官方原价:¥ 2999
大朋VR青春版 ¥ 99

大朋VR一体机 不眩晕才是真VR

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  • 移动VR一体机 2.5K AMOLED屏
  • 三星Exynos 7420八核处理器
  • 3G+32G内存
  • 96°视场角
  • 支持0-600度近视调节
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玩物节告诉你大朋VR一体机有多好玩

来自发烧友深度评测报告

手机VR需要VR眼镜搭配手机一起使用,组合到拆卸始终不方便。而PC头显则是高端产品,不仅本身价格高昂,还得搭配一部配置挺高的PC主机一起使用,成本至少1万。VR一体机应运而生,将手机内置进VR眼镜,厂商可以定制UI、提高光学素质,让VR一体机成为中端产品填补市场空缺。大朋VR一体机M2,作为国内首部开售的VR一体机,售价2999元,通过本次评测,你会了解到它与手机VR的区别,2999元到底值不。

< 一、先看颜值 >

大朋VR一体机M2(下称M2),整体采用塑料材质,主体为银色磨砂,形成类似苹果Macbook表面的阳极氧化铝材质效果。为什么不干脆用金属?戴头上使用的,必须要轻,否则脖子要累死。大朋这么处理,让机身高档不少。

背面是黑色弹性面罩,为可拆卸设计,出产附送多一个面罩供备用。

多数手机VR在使用的时候,需要搭配蓝牙手柄来操控,而三星Gear VR则可以用过机身按键直接操控。作为一体机,M2显然也可以完成所有操作。电源键设置在左边,单击关闭/开启屏幕,长按开/关机。而下面可不是触摸板,而是散热口,内置散热风扇。

另一侧设置了主要的操作按键:返回键(单击返回,长按则是Home键),音量键。下方设置了一个触摸板,类似三星Gear VR,触控灵敏度和准确度非常高,单触就是确认键,在任何区域单触都能触发,一段时间使用下来,小编觉得这块触控板在操作灵活性上赶超Gear VR,也正由于非常灵敏,有时单触确认没成功,会变成下拉。

M2机身接口全部设置在底部,包括耳机孔、USB、电源插孔和TF卡槽。

M2机身有不少这种开孔设计,一方面增加设计感,一方面也可以增强散热。

M2在正面内置一条LED灯,给VR眼镜增加了不少前卫科技感,同时起到电量状态提示作用。

指示灯不同颜色代表了不同电量状态:蓝灯是开机正常运行,红灯时电量不足,黄灯是正在充电,绿色则是充电完成。这个LED设计要点赞,提升逼格而实际又有大作用。

开机亮灯,这逼格,秒杀众多手机VR眼镜。如果以后每个人都会带着VR出街,M2可就拿得出手了。

M2的头带需要另外安装,才能正常使用,如果你要双手举着M2来用也是可以的。

在顶部一个卡槽,卡入T型头带。

卡入后,头带能够自由转动,配合不同头型使用。

头带两边带子穿过M2两侧的扣子,贴上魔术贴即可。

最后将两个头带扣在一起完成T头带的安装。

头带在顶部和后脑位置设置了海绵垫。

M2重400克左右,配合T型头带,佩戴起来没有很强的负重感,鼻梁也没有压迫感,不过戴久了眼眶有会小许压迫感。还有温馨提醒, 夏天非空调室内不宜佩戴,会很热。

< 二、再看内涵 >

作为一体机,M2可说是将三星S6内置在VR眼镜中,和S6一样,搭载三星Exynos7420八核64位处理器,GPU是Mali T760。M2还采用3GB+32GB的存储空间,不看电影的话还算够用,所以M2还支持最大128GB的TF卡存储拓展,内置了3000mAh锂离子电池,官方标称续航3小时,下文会有详细测试。

手机VR很难在光学素质上做出权衡,毕竟要适配多个尺寸。而一体机就可以充分加强光学素质,M2采用5.7英寸三星AMOLED屏幕,分辨率2560x1440,延迟19ms,刷新率>60帧,视场角96度,基本上和三星Gear VR持平,在延迟和刷新率上占一定优势。但是比上Oculus和HTC Vive的110度视场角及90帧刷新率,仍有一定差距。作为VR中端产品,流畅度刚好也是优于手机VR,略逊于Oculus和HTC Vive。

M2采用38mm外径的异形非球面PMMA透镜,由于产品定位及成本限制,实际体验略逊于HTC Vive使用的菲涅尔透镜。尽管M2分辨率2560x1440大于HTC Vive的2160x1200,但实际使用中,M2的清晰度略逊于HTC Vive。若是换成和手机VR相比,那就好太多了,尤其是边缘画面,比手机VR清晰很多。

而且M2有一点大幅领先手机VR的地方,就是镜片起雾问题。Gear VR在使用的时候,除了手机发热严重,镜片还会起雾,影响画面清晰度。大朋几乎杜绝了M2的起雾现象,虽然发热也不容小觑,但是得益于机身散热设计,还有内置的散热风扇,散热和起雾问题基本得到解决,也就是散热风扇的噪音稍稍大了点。

在镜片左侧,M2设置了两个传感器:光线和距离。在开机状态下,拿下M2自动关屏,之后闲置一定时间自动进入休眠状态;戴上M2后则会自动亮屏,进入使用。

M2不支持配戴眼镜使用,可以调节画面物距,小编近视200度左右,可以正常使用,大朋官方标称支持0-600度近视人士。M2将调节旋钮设置在顶部,实际佩戴使用中,调节起来很方便。而M2不支持瞳距调节,使用的是和Gear VR一样自适应调节,支持54-74mm的瞳距。

自适应调节好处是戴上后软件会自动调节,省去人手调节,HTC Vive需要手动调节,较为麻烦。但是采用自适应调节,当双眼的焦点没落在当前VR画面的焦平面时,瞳距会自动调节,画面短暂模糊。而HTC Vive调节到最适合的瞳距后,就不会再改变,画面始终保持清晰,但每当变换使用者,就需要调节一次。

小编很赞同使用自适应调节瞳距,适合多数小白用户,戴上后只要调节物距就行,瞳距调节的变化较物距更细微,所以人手调节会更为困难。

< 三、上头体验 >

看过M2的外观及硬件配置,是时候开机戴上头,谈谈系统及实际使用了。M2采用64位安卓5.1,大朋定制了一个三维空间沉浸式UI,在一个非常土豪的4面落地窗房间里,“贴着”系统主界面。主界面包含一些推荐电影、视频及游戏,还有可查看近期的浏览记录,以及查看所有已安装的应用。

通过上方这张GIF图,可以感受下这个系统默认的土豪房间,坐在椅子上,戴上M2,想象自己是土豪也是极好的。

M2的具体操作便是通过侧边的触控板滑动及轻触来完成,主界面左右滑动,能够进入设置界面以及视频、应用市场。而对象的选择方式,大朋别出心裁的设计成“用头瞄准”来选择,画面中间有个准星,转动头部带动M2移动,进行瞄准然后轻触触控板确定来完成选择动作,在系统操作及打字上皆是如此。

在主界面下方,有一个设置按钮,可以重设主界面的位置,如上方GIF图所示。作用就是校准M2所在的主方向,这个主方向将会呈现主要画面,普通安卓应用及视频电影会在这个主方向显示。上图也可以直观的看到M2的“头瞄+轻触”的操控方式。

主界面左边是设置/文件管理界面,从左往右,第一排是:个人中心、系统设置、本地文件,第二排是:缓存管理、版本升级、SD卡。

个人中心:可以看到一个设备码,主要是用于3D播播的设备绑定,可以和手机上的3D播播进行绑定,同步内容。

缓存管理:可以看到目前正在下载的视频列表,选择编辑可以取消下载。

系统设置:进入后是WiFi设置,选择WiFi后,输密码也是通过“头瞄+轻触”的方式,M2貌似不会记录已连接过的WiFi。连接到别的WiFi后,再选择原来的WiFI进行连接需要再重新输入密码,但是如果目前连接的WiFI断开了,M2又会自动连接到已保存过的WiFI。估计是个BUG,有待大朋修复。

系统设置:第二项是蓝牙设置,不用多说,连个蓝牙手柄玩游戏呗。

系统设置:第三项是亮度,系统设置5挡亮度可调,小编和大朋一样。不建议过高的亮度,真伤眼的,40%就可以了。

系统设置:最后一项是我们,也就是硬件、系统及品牌信息,也可以进行版本升级。

本地文件:可对手机存储里的文件进行管理,为了方便管理,M2设置“全部、安装包、视频”三个可选分类,便于用户快速整理和查找文件。SD卡也是同理,就不做介绍。

主界面右边就是市场了,能够在线观看全景视频、3D电影,或者下载想玩的VR游戏。

全景视频:包含美女霸屏、极速狂飙、科幻恐怖、美丽歌舞、休闲游乐、世界美景、全景大赛,这7个分类。

如果你不知道看什么好,还可以查看排行榜咯,有本周、本月排行榜。

3D影视:包含电影、动画、美人、体验、音乐、纪实、片段。这部分的内容是3D的,虽然也可以设置成全景方式观看,但是体验效果很差,具体请看下文介绍。

同样也有本周、本月排行榜,本周排第一居然是阿凡达喔。

应用市场:虽然叫这个名字,但其实就是游戏市场,分为射击、冒险、策略、休闲,4个分类,目前已经200多个VR游戏。而且还在不断上架新游戏,如果不知道玩什么好,没错,看排行呗。排第二的《基因吸计划》看起来很眼熟啊,是的,小编介绍过。

整体来看,M2系统的流畅性很好,操控逻辑设计的很不错,“头瞄+触控板”的操控方式得心应手,小白也可轻松上手使用。至于内容,基本就是3D播播的内容,游戏也是一致,据大朋介绍,已有M2的专属游戏,只是尚未上架。

< 四、不服跑个分 >

内容上目前照搬3D播播,手机也一样可以体验,M2的优势在哪?强悍的硬件!同三星S6的硬件配置,S6在2016上半年跑分排行榜上可是排第6的,可以PK掉很多手机,所以小编也给M2跑个分。

安兔兔跑完只有4W多分,离S6的7W分还远着,看到这里,不少买了M2的小白用户估计就会吐槽了吧。主要是VR可是把手机分成两边屏幕,同时要渲染两个画面,需要处理的内容无疑是翻倍的,所以这个跑分,小编可不觉得意外。不信的话,你让S6也变成VR模式,分成两个画面再来跑个分。

对比M2及S6的跑分,虽然安兔兔的版本不同,但有一定参考性。UX、CPU、RAM这三项分数差别不大,主要是在3D绘图上,M2是VR模式,同时处理两个画面,所以跑分会降低非常多。

而安兔兔排名也跌到29,在魅蓝Note3之后。

最后看看安兔兔检测到的硬件信息,货真价实的三星Exynos7420处理器。小编觉得或许以后安兔兔会推出VR版跑分,看看手机玩起VR来能跑上多少分。

< 五、看电影玩游戏 >

上文说到,M2提供了全景视频和3D影视内容,全景视频就不用介绍了,看多小电影的你肯定都懂。而观看3D电影,更像是在一个IMAX影院里,面前有一个电影屏幕,周围是一个落日山谷的环境。3D电影可以设置成全景视频,问题是本身非全景的内容强制拉成全景,简直就不知道在看什么鬼,小编在这就不放图了,感兴趣的不妨入手一个M2试试看(好吧,普通手机VR也能体验到的)。

上文也说到,目前M2上的游戏和3D播播一致,所以也可以在手机VR上体验到,唯一不同的是,M2可以通过“头瞄+触控板”的方式代替蓝牙手柄。比如小编试玩了这款《时空战士》,设置为自动开火,直接头瞄自动打怪,好吧,这样玩很无趣。

相较于多数手机VR,M2的画面要清晰不少,所以晕动症的感受也会更强烈些。晕动症产生的主要原因在于你人没动,但是VR展示的画面是前进了,大脑误以为你在移动,但是身体却没有,就产生晕动症,这和晕车晕船同个道理。据说未来会有空间检测套件配合M2,就可以实现类似HTC Vive的走动体验,提升VR沉浸感的同时也能减少晕动症的产生。

< 六、续航行不行 >

最后一个是大家最关心的续航问题,作为一款VR一体机,在于使用方便,不用装/卸手机,也没有PC头显那一堆线缆,那续航就成最大问题。大朋官方说明书上表示,M2续航时间为3个小时,但是没有说明使用环境。

小编测试了下极限环境:1、全程开启游戏,2、不关屏幕,3、开启WiFi和蓝牙,4、测试期间还连接了电脑进行画面投影(增加运算内容,会提升功耗)。这种环境下,从14:37的满电,到16:31只剩2%,在极限环境下,续航约为2个小时。用来看一部电影足够了,如果要玩游戏,还是插上电源吧,M2坐在椅子上就能玩,所以线缆也不是大问题,当然,你也可以用移动电源。

< 七、总了个结 >

大朋VR一体机M2,2999元,在佩戴体验、操作方式上足以媲美三星Gear VR。而三星Gear VR售价近800元,还要搭配三星S6手机使用,总体成本将近4000元。可见M2的购买成本足足低了近1000元,而且M2还提供更优质的清晰度,这对于玩腻手机VR想要寻求更好的沉浸体验,又玩不起Oculus、HTC Vive的玩家来说,可是最佳选择了。

M2的颗粒感还是较为明显,不过目前消费级VR都存在这个问题,除非用上6K、8K屏幕,不断提高PPI,要解决这个问题,关键是在屏幕供应商。而晕动症的产生,也不可避免,但是习惯后也能减轻眩晕感,解决的关键是搭配空间动作捕捉系统,对此,大朋也有其规划。

在今年3月的M2发布会上,大朋展出过与Ximmerse合作开发的一款动作追踪手柄,能够提高M2的VR沉浸感体验。在5月的上海CESAsia期间,大朋举办了一场生态战略发布会,会上宣布推出两套移动VR空间定位系统,一是大朋M-Polaris移动VR高精度光学空间定位方案,二是与G-Wearables合作的大空间高精度移动VR激光定位方案。

与此同时,大朋还和众多VR游戏开发商合作,将会不断上架新VR游戏,相信届时大朋的空间定位系统一经推出,再配合专属的VR游戏,M2能够获得媲美HTC Vive的1:1级VR沉浸体验。


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